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LA MALBAIE, QC, le 18 nov. /CNW Telbec/ - Le lancement du poker Texas Hold'em avec croupiers au Casino de Charlevoix a été couronné de succès! Une clientèle enthousiaste ...

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Les joueurs de poker des quatre coins du monde s ? inscrivent à Titan Poker pour les qualifications en ligne à la troisième édition du Championnat d ? Europe de Poker en ...

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Boite à outils de l'article : Boite à outils de l'article : La présidente socialiste de la région Poitou-Charentes, candidate du PS à la dernière élection présidentielle ...

Groupe Partouche : le PBJ a légèrement diminué en France sur l ... - Boursier.com
(Boursier.com) -- Groupe Partouche a enregistré une baisse de 2,2% de son Produit Brut des Jeux des casinos français à 764,5 ME sur l'exercice 2006-2007 clos fin octobre. Le ...

Groupe Partouche : inversion de tendance pour le titre également - Boursier.com
(Boursier.com) -- Le retournement de tendance de l'activité de Groupe Partouche , dévoilé hier soir, s'accompagne d'une inversion de tendance pour le titre, en rebond de 8% au ...

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Les tells en ligne

Les signes qui peuvent renseigner sur la main d'un adversaire, appellés "tells" existent aussi en ligne !

Délais d'annonces

Le temps passé avant de cliquer. Le délai qu'impose un joueur avant de valider son enchère est le plus important tell virtuel. Et, comme dans la réalité, il peut signifier plusieurs choses : il peut être involontaire (pensez toujours à la déconnexion ou à un lag), ou trahir son auteur, ou être tout à fait volontaire, et chercher à tromper, au premier, second, ou troisième degré. Dans chaque cas, à vous de juger.

L'enchère interminable
Le joueur épuise tout son temps de parole à une seconde près. Quel jeu mérite ainsi une telle réflexion ? Surtout si les mises sont basses ! Dans ce cas, ne vous inquiétez pas : soit le joueur est au bureau et son patron vient d'entrer dans la pièce, soit il souffre d'une déconnexion, soit, ce qui est le plus fréquent, le joueur participe à plusieurs tables simultanément et est en train de s'occuper d'une autre main, cette fois vraiment à problème, ailleurs. Dans ces trois cas, vous pouvez estimer que son enchère, justement, n'est pas réfléchie. Si vous avez une bonne main, ce peut être l'occasion de relancer sur cette enchère finalement automatique et précipitée.

Illusion d'optique
Au lieu de miser 1 800 ou 3000, certains joueurs enchérissent de 1 799 ou 2984. Pourquoi cette extravagance, s'ils ne sont pas all-in ? Simplement parce qu'une mise « ronde » ne se matérialise à l'écran que par quelques jetons, tandis qu'il faut une énorme pile pour représenter ces nombres irréguliers ! Bref, leur enchère est visuellement plus impressionnante pour un montant quasiment égal, si ce n'est même inférieur.
Que faire si vous vous retrouvez face à ce genre d'enchère ? Bien sûr, l'intention affichée étant d'impressionner, vous pouvez soupçonner le bluff. Puis passer au second degré, et soupçonner l'illusion de bluff. Ne vous perdez pas dans les subtilités face à cet artifice sans intérêt : sur le coup en cours, ne tenez aucun compte de ce « tell » extravagant et prenez votre décision normalement. Sur la partie, considérez que ce joueur n'est pas à l'aise dans son jeu, et que c'est une proie facile. Attendez de le piéger, l'occasion va vite s'en présenter.

Illusions verbales
Bien que la fenêtre de dialogue soit rarement utilisée pour autre chose que des félicitations, des plaisanteries, et quelques cris de rage juste après l'action, il arrive que des joueurs commentent le coup pendant son déroulement-même. Ils évoquent leur main, ou évaluent celle de leur adversaire, ou même dévoilent (soi-disant) une (ou deux !) de leurs cartes. C'est simple : ne les lisez pas !
La seule chose certaine, comme dans le cas de « l'enchère impressionnante », c'est que le joueur n'est pas à l'aise dans son jeu. Qu'il mente ou dise vrai, il parle pour se rassurer. Ou plus précisément, pour augmenter illusoirement son contrôle sur le coup. C'est donc qu'il en manque... Un bon client, si vous ne vous laissez par perturber par ses dialogues !

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Calculer le pourcentage de chance de compléter sa main

Après l'étalage du flop, deux autres cartes vont successivement venir le compléter, la turn et la river. Ce sont deux autres possibilités d'avoir des cartes "améliorantes", c'est à dire des cartes qui rendront votre main plus forte, on appelle ça des Outs.

Dans un jeu, il y a 52 cartes avec 4 couleurs de 13 cartes (coeur, carré, trèfle et pique). Il faut s'en souvenir pour calculer rapidement les Outs.

Si vous avez 2 Piques en mains et qu'au Flop vous trouvez 2 autres Piques, il vous manque 1 Pique pour faire une couleur, il en reste encore 9 dans le jeu, donc le nombre d'Outs est de 9.
Si vous avez Q-J en mains et qu'au Flop vous trouvez le 10 et le 9, il vous manque les 8 ou les K pour faire une quinte. Il y a quatre 8 dans le jeu et 4 K, donc le nombre d'Outs est de 8.

Après il ne vous reste plus qu'a convertir le nombre de Out en pourcentage pour connaitre vos chances de les voir apparaitre à la Turn ou à la River.

Le calcul :

Pour la Turn : (nombre d'outs x 2) + 2 = % de chance de compléter votre main. Pour le premier exemple, (9x2) + 2 = 20% de chance de compléter votre main dès la Turn. Pour la Turn + River : (nombre d'outs x 4) = % de chance de compléter votre main. Toujours pour le premier exemple, 9x4 = 36% d'obtenir une couleur.

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